《炉石传说之吊打全球》

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炉石传说之吊打全球- 第143部分


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    能够抓住机会及时变现,也是一种能力。

    吴忧的方法,以前出现其他冒险试炼的时候,也有首杀队伍采用过,那便是分轮次售卖。

    现在卖500万一份,不出意外的话,这50个名额便将会成为第二批攻略【咕咕鸡】的队伍。

    至于三天之后,推倒守门boss的队伍多了,大家基本也都知道方法了,战报也会因此贬值。

    这时候吴忧手里那份最初的战报便是会直接授权给营地,降价出售。

    到那个时候,差不多战斗序列的选手们也能够大规模推倒【咕咕鸡】了。

    ……

    在吴忧这边借用旅法师营地的平台宣布消息后,营火大厅内的气氛经过短暂沉寂后,骤然爆发。

    别看500万这个价格很高,但是对于大厅里的不少的老哥们来说,还真是可以接受的成本!

    比如说两位5星的选手,刚好是本次冒险试炼的实力上限,因为不清楚合适的方法而无法攻略。

    当他们买完第一手战报,按照里面的方式推倒boss之后,除了副本过关奖励的各种收益外,完全可以趁着这三天的优势,当“车队司机”。

    详细点来讲:就是带人过本。

    5人模式,除掉两位主力选手外,还可以带三个躺赢的经验宝宝,到时候一人收费50万,合起来就是150万!

    3天,一共能带最多6趟,累计接近1000万的收益,不但回本,还能顺带着净赚一大笔!

    于是乎,营火大厅内气氛瞬间热烈起来,自恃实力差不多能够推倒守门boss,只是差点方法的老哥们纷纷争先恐后地冲往吴忧那边,要求购买战报的第一手观看权!

    毕竟是来自全国甚至全亚洲、全世界的战斗序列选手,在这么多人里面,冒险试炼结束前有能力推倒守门boss的别说50个,估计500人都不止。

    现在限制大家的主要还是战斗思路问题,也就是说谁能看到战报,谁就有机会成为下一支推倒【咕咕鸡】的队伍。

    真正的僧多粥少。

    ……

    苏铭这边,到了营地之后,本来是打算淡定地躲在角落里喝茶看戏,等到明天准备一下再去女巫森林的冒险去探个究竟。

    在他穿越前的那个世界里,女巫森林副本别说守门boss,最终的首领都被苏铭推倒过不知道多少遍,攻略甚至都快要形成肌肉记忆了!

    不过在营火大厅里刚好撞上吴氏的这个吴忧卖第一手战报,苏铭在考虑片刻后,也是放下茶碗挤进了人群,凭借着快速付款结账的优势,果断地抢下了一份名额。

    500万的价格,对他来说不过是5个系统内的能量,根本算不上多少成本。

    相对应的,他更感兴趣的还是对比一下荣耀星世界的选手们推倒boss的方法、实战记录,与他记忆中有关于女巫森林攻略的方法是否相同。

    或者说,算是考察一下这支“达成首杀成就的攻略组”的水平。

    ……

第278章 被忽视的问题!(为水果今天女装了没加更1/1)() 
从吴忧那里拿到相关的战报文件时,苏铭顺带着打量了几眼这位完成“首杀”的吴氏选手。

    面容上来看,大概是家族遗传基因的缘故,吴忧和吴天英长的有几分相像,但又不尽然相同。

    如果硬要对比的话,前者看起来更加老成一些,很显然应该是经历过不少战斗历练的选手。

    在吴忧的胸前,一颗镶嵌有五颗银星的徽章明晃晃地闪烁着光芒,那是由黄金联盟和旅法师营地双方共同认证的标志,代表了对选手实力的认可。

    5银星,相当于现实中能够具现出五颗法力水晶的等级,也是本次女巫森林冒险试炼副本中允许进入的最高等级。

    或者更准确的说,这位来自庆都吴氏的带队“大佬”,基本上就代表了这段时间苏铭所能遇到的“第一梯队”水准。

    ……

    因为先前以“宿命”的身份在大众面前出现时苏铭一直使用着伪装面具,所以这回来到长安市的他干脆素颜露面,反倒是不那么引人注目。

    至少在买第一手战报的时候,吴忧并没有什么反应,完全是拿钱交货的态度。

    按照苏铭的想法,倘若直接让宿命大神出现在这里,那肯定会吸引到大量的目光和注意,到时候,他的很多计划可能在大众的注视下很难实现。

    现在这样,直接用本来的相貌露面,人们最多当他是一位比较年轻或者面相较嫩的战斗序列选手,绝对不会往“宿命”的方向去联想。

    身处这种环境,尤其是苏铭实力仅仅三颗水晶的前提下,一旦惹了众怒,很容易双拳难敌四手。

    因此苏铭还是尽可能地想办法在不曝光身份的情况下,最大化利益,多给自己搞点收获才是第一要务!

    ……

    根据吴忧的安排,50个名额购买的详细战报的选手,会被带到营地工作人员专门准备的私密房间里,阅读完战报内容后方可离开。

    不得不承认,吴忧确实手段很老道,通过这么一招便是成功地规避掉了所有可能会摊到他身上的责任。

    反正产品已经给客户看完了,即使出现了丧心病狂的“众人在外面围攻看到战报的人”这样的小概率事件,也怪不到吴忧的队伍身上。

    这又不像什么战报被人抢走了,回来找卖家索赔要新的那种杠精,看完的东西都在买家脑子里,要抢也是抢人,吴忧这边肯定是无事一身轻松。

    “懂得最大化利益”或者说“效益至上”,这是苏铭在看到战报前对吴忧这个人的评价。

    能作为本次冒险试炼副本吴氏的领头人,加上拿下首杀成就,反正绝对不是什么省油的灯!

    不过,苏铭在房间里独自一人看完战报之后,他的观点却是稍稍有了那么点变化……

    原因无他,主要是吴氏小队们攻略推倒【咕咕鸡】的流程,看起来有点太“蠢”了!

    通过战报文件上面的记录能够看出,吴忧他们的确记录的很详细,包括boss隔多久会召唤野兽随从、随从的仇恨机制、技能的机制等等,都做了相应的解释。

    唯一的问题是:他们的战斗策略,让苏铭有点懵逼。

    5人小队模式下的【咕咕鸡】,相较于25人团队,难度降低了很多,除了属性数值上的削弱外,最大的区别在于boss不是每次召唤5名野兽,而是每次只召唤1只。

    集火处理掉一头野兽,难度肯定比分工协作着干掉5头要容易的多。

    只不过,关于【咕咕鸡】的技能,每当野兽死亡后抽牌这一点,吴忧的队伍的过关方式其实正是利用了这个技能的机制。

    战报上介绍,每隔15分钟,boss就会进行下一轮召唤,使得场上的野兽手下数量加一,而这个时候便是过关的关键所在:

    “趁boss进行召唤的时刻,集火将已经打残的老野兽击杀,即可卡住技能抽牌具现出的野兽,让场上的野兽数量维持在一只!”

    “重复此过程,共计10轮,即可消耗光【咕咕鸡】手下的野兽,从而完成击杀!”

    ……

    讲道理,当苏铭看到战报攻略上写着这样的内容时,他整个人是懵逼的……

    从思路上来讲,他大概明白了吴忧等人的战术是怎么一回事。

    如果用炉石传说的游戏机制来类比,boss每隔15的分钟召唤,相当于是法力水晶充能完成,开始了新的回合,因此利用充盈着能量的水晶召唤出了新的野兽。

    至于【咕咕鸡】被动为何会击杀后立刻召唤出新的随从来顶替,苏铭估计应该是现实副本的魔改。

    吴忧的思路很简单,就是利用短时间内只能进行一个召唤动作这个设定,将boss的魔改技能给“卡掉”。

    【咕咕鸡】在召唤新的随从,因此旧随从死亡时,技能即使触发了,也没法进行召唤动作,所以就无法顶替旧随从。

    以穿越前游戏中的副本战斗思路来类比,事实上吴忧的这种击败【咕咕鸡】的套路,有点像是“疲劳”战法。

    苏铭比较清楚,【咕咕鸡】的牌库中一共只有10张野兽随从加两张法术牌,所以吴忧他们才会用10轮卡技能的方法,耗光掉所有的野兽储备,然后推倒之。

    也就相当于游戏里面,利用随从交换把boss的资源打光!

    ……

    这个方法,反正是把苏铭给看愣了。

    他大概意识到了吴忧,以及其他开荒冒险试炼副本的战斗序列选手们的问题所在了。

    说白了,核心一字之浅:

    所有人都下意识地忘记了一件事,那就是“女巫森林”的boss的生命值!

    根据苏铭了解到的联盟那边的记载,先前出现的几个副本,无论是“纳克萨玛斯的诅咒”还是“探险者协会”,boss的生命值从守门关到最后的关底,都是差不多的数量。

    反正就是血条比较厚,抗揍!

    因此,想要推倒boss,哪怕是全体输出进攻都需要一段时间,这还是在没有boss的随从干扰的前提下。

    所以在面对女巫森林的时候,吴忧等人也下意识地以为咕咕鸡这种守门boss也会比较抗揍,于是打算先解决随从问题。

    然而,真正了解内情的苏铭心里却是如明镜一般亮堂!

    可能现在的荣耀星世界只有他一个人知道:女巫森林副本,boss的生命值机制并不是常规的固定形态!

    它们有着一个非常特殊的机制!

    ……

第279章 有传说随从的老司机!() 
曾经在穿越前把“女巫森林”副本通关了几十遍的苏铭非常确定一件事:

    女巫森林系列的副本战斗,boss的生命值属性并不固定,而是随着轮次的递加而产生等差数列级的增长!

    这种逐渐增加的生命值机制,虽然会导致最终的关底boss难度比以往更高,但是也在同时降低了守门者的难度。

    如果苏铭没记错的话,正常情况下通关女巫森林时,开局的头目,像什么【咕咕鸡】之流其实只有10点生命值,与后面动不动60、70点生命值的boss比起来,在属性上算是异常脆弱的那个类别。

    因此,推倒守门boss的最合适思路,按照苏铭的理解,难道不是“尽量走脸”就完事了?!

    ……

    花了大概半个小时看完吴忧这支首杀小队的战报后,苏铭可以说算是莫名地有了非常大的信心。

    毕竟,从掌握了解的信息量上来对比,毫不客气的说,他是真正意义上碾压在坐的其他各位!

    难怪这些人打的这么费劲,合着忙活了4天,你们连方法都没找对啊?

    当然,战报上面的记录也不是全无价值,在某些地方对苏铭而言还是很有帮助的,比如副本内boss所召唤随从的攻血属性等信息。

    因此,按照苏铭的规划,下一步的计划已经非常明朗。

    先想办法去“混”一趟5人小队级别的副本,对比着战报上的内容,切身感受一下副本内随从的实力。

    掌握了这些情报之后,接下来无论是去单人模式单刷还是搞一搞小队或团队模式,都可以提前预测性地作出许多决策。

    ……

    低调地从营地准备的后门离开,溜溜达达的绕了个圈子,确保没有人盯上他之后,苏铭反身又回到了营火大厅。

    果不其然,这时候的大厅中,气氛比先前更热烈了一筹。

    除了苏铭外,购买到战报观看权的其他49名选手,自身有队伍的,已经在召集队员、做好下本前的准备,一个两个都马上就要动身的样子。

    至于那些打算趁着战报信息还有价值来“开车”赚上一笔的散人,同样纷纷在大厅内开出了他们的“车票钱”,招揽着其他人“上车”:

    “两位5星具现高手带队!至尊vip躺赢位,包过【咕咕鸡】,否则双倍退款!全程无痛!单人票价60万,包车150万!”

    ……

    “4星自强队!队长猎人职业,已经准备好战报攻略!来几个靠谱的4星级队友,跟队打收费30万!躺过的收费50万!”

    ……

    “资深战士,营地认证5星!能抗能打,稳过【咕咕鸡】,带4个小朋友,单人车票50万!帮打优惠5万!”

    ……

    “天赋选手,5星圣骑士,终极老司机,有传说级随从!福利车队,带3星及以下的朋友攻略【咕咕鸡】,统一收费35万!位置有限,先到先得了啊!”

    ……

    在一片推销声中,一个喊着自己有传说级随从的“队长”算是成功地吸引到了苏铭的注意力,的确让他对其产生了不小的兴趣。

    “传说级随从?”

    低声嘀咕了一句,苏铭眉头微微一挑,有点意外于这名队长的“广告”。
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