《炉石传说之吊打全球》

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炉石传说之吊打全球- 第148部分


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    一张没换,全被苏铭给留了下来。

    直播间内,观众们瞬间被苏铭的话语给吊足了胃口:“大神你特么倒是说啊,三条秘诀是啥!”

    “莫非是选择奖励卡牌的技巧?组成具有针对性或者无敌combo的套牌?”

    苏铭微微一笑,继续开口道:“三条秘诀,其实没有那么复杂,它们就是我们对付boss时的三种思路。”

    “面对弱势的首领,核心要点是‘尽量走脸’,拍下的随从能有打脸抢血的机会一定要打。”

    “面对势均力敌的头目,核心要点是‘适当走脸’,要注意控制自己的场面优势,不要被对面抢占上风。”

    “面对比较强势的boss,核心要点是‘伺机走脸’,打法以保持守势为主,等待我们的爆发combo配合再打脸!”

    ……

    这样“简单粗暴”的三条秘诀一出,“宿命”的直播间内,瞬间一片“???”。

    “惊了,还有这种打牌思路的吗?”

    “无脑走脸,莫非是传说中的t7猎天下第一党?!”

    “把对面抢死就攻略了,所以要走脸?我竟无言以对!”

    “……”

    观众们有一个算一个,全被这暴躁的“走脸打法”给弄懵逼了。

    他们还以为会有一些什么“防boss的某某牌、在什么什么时候爆发、在什么时候处理场面”之类的事情,然而事实上——根本没有!

    简单地总结一下攻略:

    抢boss的脸!

    我打脸,boss解场!

    这也太莽了吧!

    大多数观众们都下意识地以为“宿命大神”在跟他们开玩笑,毕竟这方法怎么听怎么感觉像是那种“拼命三郎”的搞法,完全没有技术含量的样子。

    不过,因为荣耀星世界的选手们没有经历过女巫森林或者狗头人副本的缘故,所以他们并不知道,苏铭在秘诀这一点上还真的没瞎说。

    表面上看起来是“无脑走脸”的打法,其实背后隐藏的技术含量,比快攻抢血要高深的多。

    “这样跟你们解释吧。”苏铭扶额,顺手拍出1费随从【精灵弓箭手】,目标直射对面守门boss【咕咕鸡】。

    【精灵弓箭手】,1费,1/1,战吼:造成1点伤害

    “随着副本挑战进入到中后期,我们所遇到的boss会愈发强大,最直观反映这一点的就是生命值!”

    “像【咕咕鸡】这种守门的弱鸡,总共才10点生命值,随便打打也就死了,根本不用考虑具体的打法配合。”

    “但是到了后面,动不动五、六十点生命值的boss,如果大家还是沉迷控场的话,很可能会遇到一个尴尬的问题,那就是自己的资源被耗空了,打不出伤害!”

    “常规情况下,套牌里能对对方英雄造成伤害的,除了少量直伤牌之外,真正仰仗的是站场随从的攻击。”

    “每多存活一个回合,就多一次攻击机会,就能输出一次伤害。”

    “如果把这些伤害机会都浪费到boss的随从身上,打到后面,很容易把自己的资源打光,只能含恨被劝退!”

    “所以,尽量走脸、适当走脸、伺机走脸,其实就是女巫森林冒险模式副本里的核心要点!”

    苏铭这边一边解说着,一边处理着转瞬间来到的第二回合。

    无视掉【咕咕鸡】后手一费拍下的【厄运鼹鼠】,按费打直伤抢脸。

    提起武器【重型刃弩】,完成对随从的buff之后,全部走脸,瞬间抢下4点伤害。

    【重型刃弩】,2费,2攻/2耐久,战吼:使一个随机友方随从获得+1攻击力

    开局仅仅两个回合,将【咕咕鸡】压到剩余最后5点生命值,叫杀将军!

    ……

第288章 宝藏牌!() 
冒险副本试炼的首轮战斗,的确如苏铭所说,无脑走脸就能过关的对局。

    毕竟对面的【咕咕鸡】仅仅只有10点生命值,像什么利用被动抽牌效果将其拖入疲劳斩杀,发动英雄技能寻找资源的方法都太麻烦。

    所有伤害通通怼脸就赢了啊!

    2费阶段的【重型刃弩】配合着1费的【精灵弓箭手】打出4点伤害之后,后手方的咕咕鸡没得选择,操控【厄运鼹鼠】解场,再外加拍下一张【+1s】。

    【巨型蟾蜍】,2费,3/2,野兽,亡语:对一个随机敌人造成1点伤害

    很明显,对于叫杀的苏铭来说,只要对手场面上没有“嘲讽”阻挡,这场比赛已经结束。

    第三个回合,手中剩余1点耐久的武器继续抢脸,将【咕咕鸡】的生命压到最后的3点。

    随即,起手留下的1费法术【影袭】登场。

    【影袭】,1费,对敌方英雄造成3点伤害

    完成斩杀!

    ……

    因为战斗结束的太过迅速的原因,直播间内甚至都有着不少观众压根就没反应过来。

    “啥?打完了?!”

    “就这???”

    “这boss真的是我认识的那个【咕咕鸡】吗!不是说东岭林地那边的人被卡了快5天才刚刚首通,怎么宿命大神打起来这么容易!”

    “我们不一样!每个人都有不同的境遇!”

    “感觉大神说的有点道理啊,10点血量真的和纸糊的一样,随便抢抢脸就死了!”

    “真·我上我也行!”

    不得不承认,在虚拟对战模式中,因为一切数据都被量化的缘故,苏铭依照着炉石的规则进行对战,想要攻略实在是比现实里容易太多。

    双方都是数值代表的攻击和血量,能击杀就是能,不能就是不能,没有那么多花里胡哨的玩意。

    现实里卡了其他战斗序列选手们半个多周的守门boss,放到虚拟对战里,几乎是不堪一击。

    ……

    随着苏铭这边完成了第一个击杀,他面前的炉石战场棋盘上,也浮现出了新的内容。

    boss咕咕鸡的身上飞旋出三道流光,在苏铭面前扩展悬浮开来,展示着它们的效果:

    【守卫雕文】,被动,敌方随从的法力值消耗增加(1)点

    【小型背包】,被动,游戏开始时,抽两张牌

    【狼神崇拜】,被动,你每回合可以使用两次英雄技能,且英雄技能的法力值消耗减少(1)点

    这三张卡牌一出,除了苏铭早有预料没有丝毫意外之外,直播间观看实况的观众们皆是一愣。

    “被动”关键字的卡牌,在苏铭直播通关女巫森林之前,他们还真是从来都没有见过!

    “这是什么东西,特殊卡牌?”

    “什么鬼!莫非宿命大神就是传说中的vip玩家,享有额外游戏内容?!”

    “炉石传说全新版本:充值98888即可获得【守卫雕文】,有效提高对手随从费用,您抢节奏的不二选择?”

    “首冲488,获得【小型背包】三次试用权,开局自动生效,让您在起步阶段就能快人一步!”

    “噗,楼上个个都是人才!你们不去帮荣耀星策划卡牌真是屈才了!”

    苏铭的直播间里,从来不缺少段子手和文豪观众,各种玩梗几乎是手到拈来,打字发弹幕的速度比脑子思考的速度都快。

    “咳咳,大家不要那么激动,这些卡牌不是充值赠送,而是冒险模式里的特殊补偿。”苏铭对此倒是很淡定,面不改色地解释道。

    毕竟眼前的三张被动宝藏卡,他穿越前都选了不知道几百遍,已经是熟练到闭着眼都知道该怎么选的地步。

    “在女巫森林冒险试炼里,因为我们面对的boss会愈发强大,尤其是他们可能会有特殊配合的技能与套牌,所以相对应的也有着给我们的补偿。”

    “这三张卡牌,属于宝藏卡,每次可以从中进行三选一,将其中一张加入套牌,在接下来的冒险试炼中提供帮助。”

    “因为效果属于【被动】关键字,所以在真正的对局中,这些宝藏不需要打出,不会被抽到,会从开局时生效,持续整局对战。”

    听到“宿命大神”仿佛未卜先知般的解说,正在看直播的观众们内心几乎毫无波动,反倒觉得这是很正常的事情。

    嗯,已经被刺激到麻木了。

    感觉自从“宿命”的直播出现以来,他所弄出的东西,无论卡组还是什么冒险试炼,都是大家闻所未闻、见所未见的玩意。

    果然大神的世界和凡人根本不一样!

    总之,了解到具体的宝藏牌效果后,直播间内的观众们也纷纷讨论起来,在这种情况下该选择哪一张卡牌为好:

    “感觉【守卫雕文】很强啊,对手随从加一费,几乎都是在亏费站场,而且像什么【死亡之翼】都成手牌上限减一了!”

    “同意前面的意见,【守卫雕文】强无敌,这要是大神不拿,我直播吃地精炸弹!”

    “骗吃骗喝可还行!”

    “可是【小型背包】似乎也还可以,手牌多资源就多,遇到对手的操作,也有更多应对手段。”

    “楼上老哥别忘了,宿命大神说过,手牌多不代表资源多,有足够的水晶把卡牌转换成战斗力才叫资源,你要是不选【守卫雕文】,估计要被对面铺随从压节奏打死!”

    “等等,话说【狼神崇拜】效果怎么样?相当于每回合两费能用两次英雄技能?”

    “那么现在问题来了,宿命大神这回使用的苔丝英雄,她的技能是啥来着……”

    “没注意,大神也没刻意点过去看,不过看图标好像和正常的英雄技能不太一样啊。”

    “刚刚又是盗贼牌又是猎人牌的,估计苔丝应该不是正常职业吧?”

    “莫非是特殊技能?!那是不是也可以选择【狼神崇拜】?”

    “不好说……得看英雄技能的强度吧。”

    各种弹幕飘过,观众中基本也是分为三派,各有各的支持目标。

    【守卫雕文】派占主流,大概有五成的观众,毕竟是个人都能看出来,这被动效果稳定获得收益,只要选了就不会亏。

    【小型背包】也有人支持,不过比起前面的雕文派,人数少了许多,所以声势不够浩大。

    至于【狼神崇拜】,大家由于不知道苔丝英雄技能的缘故,反倒是没多少人敢选。

    苏铭这边,淡定地看着弹幕里争论了半天,随即笑呵呵地开口终结了他们的讨论:

    “大家的看法,都有道理,不过其实这里的选择其实没有那么复杂。”

    “因为我们有一个几乎无脑必拿的选项。”

    ……

第289章 三个进度!(为哈哈哈vv吃书友加更2/2)() 
在直播间中一众观众期待的目光注视下,苏铭不紧不慢地将本次冒险试炼中,他所代入的“苔丝·格雷迈恩”的英雄技能展示了出来。

    【翻捡】,2费,英雄技能,发现一张本局对战中使用过的职业法术牌

    此技能一出,该选择哪个被动宝藏的问题,瞬间再无悬念。

    “刚刚说不选【守卫雕文】吃地精炸弹的老哥呢?请开始你的表演,为了表示体谅,我们就不增加磁力buff了!”

    “换个flag,宿命大神要是不选【狼神崇拜】,我直播吃3个地精炸弹,蘸着酱油吃!”

    “嘁……”

    “有这么强的技能,谁还选雕文啊,果断【狼神崇拜】,这两个配合起来就是神技无误!”

    “发现机制值1费,英雄技能值半费,请问苔丝小姐姐的技能超模了几费?”

    “不用算都知道,刚好超模了几百个詹姆斯而已!”

    “要是我在天梯里有这么强的技能,我早就传说了好吧!”

    “大概这就是为何对方是英雄级……而你是牌手级……”

    ……

    在苏铭这么长时间的培养启发下,直播间里的观众质量明显也有了很大程度上的提升,至少大家都能看出来,【狼神崇拜】被动宝藏牌明显就是专门给苔丝准备的专属卡。

    本身的英雄技能,发现使用过的法术牌这一机制就相当于是“无中生有”的印卡。

    “印卡”这个能力,在炉石中有着怎样的地位?

    具体可以参考【卡扎库斯】或者【死亡猎手雷克萨】。

    只需要一张印卡异能,就拥有了整个后期!

    正常情况下,双方牌手的牌库只有30张卡牌,无论随从、法术还是武器,其能够兑换出的资源是有限的。

    就像守门boss咕咕鸡一样,牌库里只有10张随从加两张法术,耗尽这些资源之后,对方就只能疲劳等死,和吴忧他们攻略具现版【咕咕鸡】差不多。

    但是,当选手拥有了印卡的能力,也就相当于是他的资源无限!

    无限打有限,除了没有进攻能力的无限沙包之外,其他情况下,拖到后期怎么输?

    必胜的对局,根本输不了。
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