《炉石传说之吊打全球》

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炉石传说之吊打全球- 第184部分


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    “别的不说,正常的青玉苔丝套牌,节奏顺畅的培养【青玉魔像】的话,到第十回合的时候,场攻20+很正常,想要踢死90点生命值似乎也很快吧!“

    “这样说来的话,似乎宝藏卡组里宝藏牌的优势小了很多,反倒是正常卡组能够稳定输出了?”

    不算不知道,直播间里的大多数观众们,在先前观看“宿命”攻略女巫森林特殊英雄的时候,主要印象都是各位英雄的被动宝藏卡很强、主动宝藏卡很超模。

    【狼神崇拜】,英雄技能减费,还能用两次?

    强强强,这宝藏太厉害了,没有它的话,苔丝就是个废物;

    【双倍速】,每回合首个法术能随机目标再免费放一遍?

    nbnbnb,这宝藏太秀了,各种白赚,托奇能过关全指望这个了;

    【战术增援】,开炮就能减费,存储费用?

    厉害厉害厉害,不愧是被动宝藏卡,超模就是超模,只要第一关能选到它,我上我也能通关;

    主观感觉上,似乎战斗的优势全部是宝藏卡所带来的,而套牌里的随从、法术也都是享受了宝藏的加成,才变得强力。

    然而刚刚听到苏铭所提出的两个有关于“附带宝藏的初始卡组”与“无宝藏支持的正常卡组”交战的模拟后,不少人原本坚持的观点都开始有点动摇:

    “宝藏卡确实超模的很,可是为什么会打不过正常的卡组?!”

    “仔细想想的话,好像有点……后继乏力的感觉?”

    “确实!感觉大家生命值都低的时候,合适的宝藏牌跟初始卡牌一配合能瞬间爆发,但是往后一拖就不行了哎。”

    “勉强算能在后期刚正面的应该也就是苔丝小姐姐,可是她那是英雄技能厉害,能够无限印卡制造资源。“

    “似乎随着战斗时间轴的拉长,宝藏牌的优势在逐渐变小?”

    “……”

    在直播间内的观众们七嘴八舌的“分析”下,倒是也发现了几个比较重要的问题。

    大家一致发现,可以任意挑选宝藏的初始卡组,拖入到后期战斗时,反而显得战斗力孱弱,比不上零宝藏卡的正常套牌。

    苏铭见已经讨论的差不多了,便微笑着用开口解释的方法,终结了直播间内观众的疑惑:

    “不错,各位的思考的确有几件事情说到了点子上。”

    “被动宝藏卡,作为场地光环效果,能够稳定生效带来优势;”

    “主动宝藏卡,凭借其超模的单体效果,相当于一次扭转乾坤的爆发,能将死局盘活,优势局推进到胜局。”

    “不过,这两种正常战斗里不存在的卡牌,想要发挥出它们最大的威力,其实需要一个非常重要的先决条件。”

    “支撑套牌的基础战斗力,必不可少,而且必须强力!”

    ……

第360章 又杂又弱的卡牌!(为QAQ昼夜加更1/10)() 
所谓套牌的基础战斗力,其实就是卡组里的每张卡牌。

    根据炉石传说的战斗规则,无论任何套牌,每回合的出牌阶段便是他们的表演阶段,可以通过种种卡牌之间精妙的配合,打出酷炫的combo或是极限的斩杀。

    有句话是这样说的:决定卡组上限的,是牌手的技术水平;而定义卡组下限的,则是构成它的每一张单卡。

    相同的套牌,技术型牌手可以通过规划节奏、针对性地出牌,使得同样的卡牌占到更大的便宜,获取更大的优势。

    然而普通的牌手,可能只会“哪张亮了出哪张”,完全不考虑实际情况,将炉石的战斗当作单机游戏。

    不过,这两种牌手想要完成炉石的战斗,其实都需要一个重要的先决条件,那就是自己的卡组里有牌可抽,有牌可打!

    任何人都有过开局满手高费牌,看着可怜巴巴的几颗水晶无语凝噎,最后被对面的快攻把头都锤肿;或者是双方耗到疲劳,自己的手牌、牌库全空,每回合除了英雄技能外无事可做,眼睁睁地看着对手将自己蹂躏。

    当套牌失去它的基础战斗力时,相当于失去灵魂的空壳,毫无竞争力可言。

    而苏铭最想吐槽特殊英雄“驯犬大师肖尔”的地方,其实正是这家伙所准备的卡牌模组!

    起始时拥有的10张单卡没什么可说的,四大特殊英雄都是一样的弱鸡,根本没几张能用的玩意,需要依靠后续的选卡和宝藏牌来撑起战斗力。

    问题在于,苔丝有青玉、托奇有aoe法术、克罗雷有大怪,可是肖尔有什么呢?

    不好意思,他真的什么都没有!

    常规情况下,每位特殊英雄在击败守关boss后,会从随机选出的三套套牌模板里选择其一,将其附带的3张卡牌加入卡组,进行后续的试炼。

    在套牌模板数量方面,肖尔的数量倒是没怎么减少,11个大分类,各有各的特点:

    神出鬼没:以潜行类随从为主,其中混杂了几名剧毒生物;

    搜寻猎物:主体思路为过牌,另有一些野兽类的随从;

    团队核心:算是能够成为套牌“核心卡”的存在,这个分类下的随从,基本上都有着对其他随从buff的特效;

    直取要害:看起来很厉害,其实说白了就是“冲锋”和“突袭”两大关键字;

    宁死不屈:一言以蔽之,亡语怪;

    前仆后继:同样是亡语怪……

    呼朋唤友:类型偏向于buff其他随从,或者是召唤异能,能够一张卡出现2、3名随从;

    庞然大物:肖尔版的大怪;

    皮糙肉厚:以嘲讽生物为主,也就是“墙”;

    火力全开:各种“射击”类的法术,不过大多数都是废卡;

    奇珍异兽:其他职业的野兽,一般是猎人职业搞不到的稀有随从;

    合计11大模板,看起来厉害的不行,似乎各有各的威力,然而放到真正的实际对战中,效果嘛……

    以苏铭的经验来看,最少有一半都是废物!

    “神出鬼没”的潜行怪,几乎都有着高攻低血无其他特效的问题,换而言之,它们破隐攻击后几乎无法站场,勉强相当于一次直伤效果,还特么是延迟一回合生效……

    “搜寻猎物”分支里,按照正常套牌的思路,能够提供过牌的都是不错的单卡,然而在卡组里其他卡都是废卡的情况下,打出过牌是打算过什么呢……

    团队核心,呼朋唤友两大分支,有不少东西都能提供buff,看起来似乎可以先铺场然后一波buff带走;

    不过问题在于面对后期高血量的boss时,根本不能用“场上7图腾,一波【嗜血】升天”之类的方法来解决战斗……

    宁死不屈和前仆后继,都属于亡语分类,看起来赖场效果很美好;

    可是这些分支里给的亡语随从,要么是低费杂毛,要么是高费逗比,真要算起来的话,优质亡语怪占比极低……

    至于在托奇和克罗雷挑战里都大放异彩的“大怪流”,挪到肖尔这里,直接变成了个半废的模板;

    原因很简单,随从费用的确很高,然而大部分是“白板类”野兽,没有什么【巫妖王】、【炎魔之王拉格纳罗斯】、【克尔苏加德】之类的特效远超费用成本的大怪!

    同样的10费回合,面对后期动辄60+,70+生命值的首领,【巫妖王】的战略价值,绝对拉【暴龙王克鲁什】好几条街!

    ……

    如此之多的废物模板,由于每次选择必须将模板中随机出现的三张牌都加入卡组,所以很多时候会出现3张卡组成为“1张需要,2张废卡”的情况。

    后续的战斗里,关键时刻神抽到需要的卡牌,对于胜负自然有极大的影响,然而鬼抽到废卡的话……

    挑战者,走好不送,我们明天再见吧!

    实际上,苏铭进行了多次“驯犬大师肖尔”的攻略后,他所发现的最大难点,正是这家伙的选牌问题。

    不同于苔丝的无脑青玉辅以单解,不同于克罗雷的无脑大怪,肖尔这位特殊英雄的卡牌选择,需要更多的抉择。

    如何在一堆废牌里,选出相对而言对自己目前的套牌性价比最高的三张?

    如何将一手烂牌打出彩,通过合适的卡牌搭配,精妙的操作,从技巧上取胜?

    对于肖尔的选牌,由于每次攻略时,击败boss后出现的都是随机卡牌组合,所以苏铭也没有一个固定的套路,仅仅只是有着大致的思路;

    更多的时候,苏铭一路过关斩将来到宿敌面前的时候,都会发现他的套牌经过7次选卡,已经和常见的天梯套牌有些相似,过牌、站场、解场、爆发、苟活等各个方面都有所准备;

    换而言之,肖尔的特殊英雄试炼,考验的不仅仅是选手对战女巫森林boss时的打牌技术,其实考验的难点还在于它的选牌!

    如何将卡组从最开始的“一贫如洗”逐渐修缮成型,直到最终甚至有战斗力去面对宿敌!

    根据苏铭的观察,在这一点上,似乎也是荣耀星选手们的薄弱之处!

    ……

第361章 亡语中的废柴系列!() 
第一轮的选牌结束,苏铭的卡组从最初始的10张预设单卡,变成了补上三张新卡牌,外加被动宝藏卡【友伴】的组合。

    前面的几轮boss战,对于拿到强化【血猎犬】的肖尔来说,难度实在算不上多高,苏铭的打法也是非常简单粗暴,有机会就发动英雄技能放狗!

    开局阶段,2费召唤3/1野兽,还附带突袭效果,进可完成小换大解场,退可增加3点场攻作为场面压力,而且野兽属性还可以为【食腐土狼】、【雷鸣刺喉龙】等随从提供增益的机会,实在是完美契合了快节奏的战斗需求。

    对付前几关的20、30点生命值的boss,从第二回合开始,每轮招条狗,无脑走脸都能赢!

    ……

    不过,随着战斗的胜利,后续几轮的选卡,苏铭的策略倒是让直播间里的观众们感觉有些一头雾水。

    第一关结束后,选择“呼朋唤友”分支,拿取【食腐土狼】、【凶猛狂暴】、【兔妖教头】三张单卡,战术思路很明显,这几张卡牌都属于对某名随从进行buff,然后进阶为超级大哥的受益者将对手一脚踢爆。

    按照这样的思路继续下去,接下来的选牌肯定也是偏向于buff方面,从打法上来看似乎也很有前途。

    比如第二关的20血首领,苏铭这边3只血猎犬站场之后,面对着对方拍下的嘲讽墙,召唤【食腐土狼】后,果断送掉三头猎犬过墙,瞬间将原先只有2/2身材的小狼,养到了8/5这样庞然大物的水准!

    【食腐土狼】,2费,2/2,野兽,每当一个友方野兽死亡时,便获得+2/+1

    第二关水准的boss,在前期仅仅4费的情况下,自然没什么场面处理8/5的大型随从,转手来到苏铭的回合后,被【食腐土狼】当场踢爆。

    过关之后,按照特殊试炼的规则,第二关结束后的奖励仅能选取三张新的卡牌,没有额外的宝藏牌可选,所以直播间的观众们在看到新出现的卡牌模板后,都忍不住纷纷猜测起“宿命”将要作出的选择方向。

    三大模板:“宁死不屈”、“呼朋唤友”以及“直取要害”。

    “这个……按照前面的特殊英雄的经验,肯定是把一个系往死里拿,所以继续走呼朋唤友肯定没错吧!”

    “呼朋唤友加一,刚刚那场瞬间养到8/5的土狼好爽,而且后来【雷鸣刺喉龙】还给buff了“风怒”,要不是boss血量不够,两脚上天啊!“

    “哼哼,天真的人们,人不会两次走进同一条河流,按照我的猜测,宿命大神应该会拿直取要害分支,你们没看到里面有【火车王里诺艾】吗,那可是斩杀神卡!”

    “同意直取要害的思路,大神的苔丝攻略里面就说过,即使是最稳定的青玉套路也不能无脑青玉,需要掺杂适当的硬解!”

    “直取要害这名字,一听就像是解牌的样子!”

    “讲道理,你们什么时候看大神在前面几关打boss的时候怂过,感觉都是全力打脸,所以我支持直取要害!”

    “弱弱的问句……没人拿宁死不屈吗,咱考虑了下,似乎亡语生物赖场也蛮不错的啊……”

    ……

    直播间的各种弹幕刷过,苏铭能够明显地看出来,观众们在选卡方面确实差了不少火候,不少言论都属于在“凭感觉”选卡,而不是思考套牌到底缺少什么、需要什么。

    待到观众们讨论了个差不多后,苏铭这才悠悠地开口给出了他的答案:

    “其实你们说的……都有道理。”

    “不过,对于肖尔的选卡,其实我只遵循一条原则,也就是保持一条底线。”

    “第五关前,不拿comb
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