《幻世之刺客传说》

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幻世之刺客传说- 第1251部分


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    而这样的极限,几乎已经是觉醒者的身体所能够承受的极限了!

    在成长的过程之中,觉醒者达到a级之后所形成的战斗风格,以及各种各样的战斗技巧,将会在不断的战斗和磨合之中,一点点达到一种近乎巅峰的地步,觉醒者对于觉醒能力的控制,也会慢慢的达到一种极限

    而战斗技巧这种东西,其实并不是没有所谓的极限可言的,至少对于普通的觉醒者,所谓的极限其实是存在的!

    就像是出拳,普通人出拳自然是绵软无力的,但是如何让一次出拳的动作,威力变大呢?

    听起来似乎并不是一个很复杂的问题,但是实际上却并没有想象之中那么简单

    出拳的时候,拳头应该如何握住,以什么样的姿态去握拳,出拳的时候,身体应该如何去发力,脚步应该如何移动,如何在维持身体平衡的情况下出拳,应该以一种什么样的情绪去出拳,拳头应该落在什么样的部位,是否需要一定程度的旋转,其实这些都是问题

    如果能够掌握好这一切,往往就意味着一个人在同样条件下打出的拳头,往往能够形成理论上最大的伤害!

    当然,这只是普通人的范畴,如果是武术家,当然还需要加上如何最有效的去发劲,用什么样的功夫之中的什么样的招数,能够造成最大限度的破坏,等等

    而如果是觉醒者,则需要在这些基础上,同时考虑到如何在最短的时间里操控觉醒力,通过觉醒力独特的流动方式去加强拳头造成的破坏力!

    而如果能够将一切能够考虑到的东西,都完完全全的考虑到,并且完完全全的利用起来,那么理论上就可以说,这就是一种所谓的极限状态了!

    就像是动漫里的热血主角,往往会有很多爆发的招数,而主角们真正的全力一击,往往就是几种大招的叠加,尤其是那些变身类的大招,往往都是增幅强化状态的能力,同时开启几种增幅状态,然后发动自己最得意的绝招,往往就算得上是最强大的一击了!

    而一旦达到这样的状态,实际上也就是所谓的技巧的巅峰状态了!

    是的,技巧的巅峰状态!

    而对于觉醒者来说,这样的巅峰状态,往往就意味着,这个觉醒者已经能够将所有的战斗方式,都融入自己的本能之中,让自己的在战斗之中的一举一动,都能够呈现出最完美的姿态,并且每一个行动,都达到理论上最佳的效果!

    所有的技巧。都无比的纯熟,纯熟到甚至闭着眼睛也能够施展出来!

    而达到这样的高度之后,其实所谓的技巧。也就更进一步的变成一种技术或者说是一种技能!

    技巧是一种很细小很琐碎的概念,有时候会用得到,但是有时候却也不具备什么天大的泛用性,很多时候都属于可用可不用的

    就像是在一些电子竞技类的游戏里,或多或少都有很多的小细节小技巧,在游戏之中使用,往往可以让玩家获得更大的收益

    举一个简单的例子来说。在游戏之中,角色的生命值和法力值往往是非常重要的两个属性,前者可以决定角色的生死存亡。而后者可以决定角色在战斗之中爆发出来的战斗力

    理论上来说,玩家们应该最大限度的保证自己操控的角色始终有非常充足的血量和蓝量,用来防止突然爆发的战斗,以及必须要支援或者必须要待援的状况

    然而。在实际的游戏之中。这一点恰恰是很难做到的,要知道,在对线阶段之中,消耗敌人的生命值和法力值是一件很正常的事情,很多时候,往往都是双方交换补给品的过程,哪一方被消耗的更加厉害,又无法杀死对方的话。那么哪一方往往很快就会陷入一张被打挨打的状态之下

    而也就因为因为如此,所以在游戏之中。各种各样的回复道具,往往是非常有价值的东西

    对于玩家来说,能够恢复更多的生命值和法力值,无疑是一件非常重要的事情,而在游戏里,也恰恰是有那么一种小窍门存在的!

    那就是,当玩家要回复自己生命值和法力值的时候,先把自己身上携带的加法力值和生命值上限的装备取下来,然后在恢复完成之后,在捡回自己的身上

    这种小操作的原理,其实是很简单的,装备和卸下装备的过程之中,角色的生命值和法力值比例保持不变的原理!

    是的,比例保持不变!

    也就是说,游戏角色,不会因为装备的装备和卸下的过程,对于角色的生命值比例产生变化,举一个简单的例子来说,一个角色身上有增加五十点生命值的装备,而他自己本身的生命值也是五十点,在他只有半血也就是五十点生命值的情况,如果穿着装备,那么他的生命也就是50100,如果他卸下装备,就是2550

    无论他身上是不是有装备,他的生命值的比例,都是不会发生变化的,而这个小技巧利用的就是这样的原理,一个能够直接恢复25点生命值的恢复道具,如果在穿着装备的情况下使用,只能够让角色恢复到75血,如果是在脱下装备的情况下使用,则能够让角色直接恢复到50点的满血,在这样的情况下穿上装备,马上就会变成100血的满血!

    而这也就是这种小技巧的价值所在!

    在同样的恢复道具作用下,这样的技巧往往可以让游戏角色获得更多的恢复!

    这个技巧其实并不如何的复杂,操作起来也并不是特别的繁琐!

    但是,却并不是所有人都会严格的去进行这一套操作的,绝大多数的玩家,往往都是想到了才会去做,想不到的话,也就想不到了,即使是一些比较厉害的路人玩家,他们也不会可以的追求每一次恢复的时候,都尽可能的做这样的操作,更多的时候,只有在注意力高度集中的时候,才会这样去做

    大家都知道这种技巧的存在,但是却很少会有人这样去做,而会这样去做,却是往往只有职业玩家!

    而对于职业玩家来说,他们可以说早就已经把这些游戏之中的各种各样的技巧,变成了自己技能,甚至变成了一种本能的行为,在职业的比赛之中,几乎不可能看到一个出现在战场上的时候,生命值和法力值都处在不满的状态,绝大多数的时候,职业玩家往往总是能够近乎完美的控制自己的操控的角色状态

    而这一点,其实就是典型的技巧到技能或者书技术直接的转化了!

    前者很多时候只是一种小聪明或者灵机一动的表现,但是后者却是一种常态的状态!

    这一点,就像是天龙八部之中的段誉一样,段誉的六脉神剑,在初期的时候往往是时灵时不灵的,这其实就是一种典型的灵光一闪才能够发挥的典型代表,而到了后期,才算是真正意义上的收放自如,切断萧峰身上的镣铐,就如同是在切割豆腐一样,这就是一种本质上的转变!

    可以说,达到了a级的觉醒者,基本都已经将自己的很多的灵光一现的东西,变成了一种取之不尽,用之不竭的本能行为!

    而这一点,也就是一种所谓的极限所在了!

    技巧到了极限,身体也到了极限!

    达到了这种高度之后,实际上觉醒者就已经是非常强大的存在了,就像是各行各业的精英人物一样,基本上来说,拥有这种能力的人,已经可以在自己的领域之中称王称霸了,用自己的一片天地了!

    觉醒者达到a级巅峰之后,几乎就很难被同等级或者以下的觉醒者杀死了,因为那是一种对于战斗技巧和战斗本能都近乎完美的状态,身体达到极限的圆满,技巧和精神也同样是达到极限的圆满,这样的人,其实已经是很难被杀死了,就算是领域级的强者出手,也并不是一定就能够杀得死达到大圆满的a级觉醒者!

    如果从普通的角度去类比的话,其实很容易理解,就像是一些商人在自己擅长的领域之中,已经有了非常清楚清晰的对于自己的领域的认识,并且对于这个领域明面上也好,暗地里也好,各种各样的规则都了如指掌,达到了这种规模,几乎就已经不存在什么被人吞并的可能性了

    当然,对于绝大多数的没有背景的普通商人来说,达到这种状态,其实也已经算得上是一种极限状态了

    因为,再往上,实际上往往就会涉及到普通人难以企及的巨大利益集团了,如果只是一个普通人的话,几乎是没有几乎在这样的基础上更进一步的,因为再往上,实际上就涉及到规则的部分了!

    就像是医院之中的医生和医院之中的领导之间的关系一样,医院里的领导,基本上都是好医生,但是好医生却并不是一定能够当得上领导的,领导本身也是需要才能,很多的医生,其实医术很高明,但是在医院里,却最多只能够是一个医生,他们几乎是不会有机会能够当医院的领导层的

    这就是才能的局限性所在!(。。)

第一千两百八十九章 伪领域和真领域() 
黄金平原。

    很多时候,量变到质变的过程,并不是单纯的依靠才能来完成的

    这其中也不可避免的需要一定程度上的运气,不可避免的需要一定程度上的天赋

    就像是现实之中,商人和大鳄的区别一样,商人无论做得再大,想要变成能够制定一部分商业规则的商界大鳄,实际上还是非常困难的事情,这其中不仅仅需要商业的才能,同时也需要足够深厚的背景和足够具有影响力的人际关系

    而觉醒者也说如此,对于很多的觉醒者来说,想要从a级进入s级的领域,实际上有些时候不仅仅需要深厚的累积以及足够的才能,也是需要一定程度上的背景和环境支持的,像是身在隐龙这样的组织里,只要有足够的才能,就不用担心晋升领域的问题,而像是很多其他的觉醒者组织之中,即使是各方面条件都上佳的觉醒者们,也不见得就真的能够最终成功化茧成蝶!

    其实这一点,有点像是所谓的朝中有人好做官的道理,那些官二代们,如果走仕途的话,往往会比普通人轻松很多,也会更加容易获得晋升的机会,道理很简单,因为他们的长辈们一方面会给他们铺好前进的道路,另外一方面也会毫无保留的传授他们很多当官的规则,而这两点,恰恰是普通人所不具备的!

    也就是因为如此,所以相比起官二代们来说。一个普通的考取公务员的没有什么身家背景的人,想要做到高官,往往是非常非常非常困难的事情。不仅仅要才能上跟得上,同时也肯定有很大程度因缘际会的关系,才能一路上平步青云

    可以说,觉醒者一旦从a级进入s级,实际上就是一种本质上的蜕变了,因为这代表着这一类觉醒者的力量,开始从纯粹的偏向于物理模式的相对科学的战斗模式。开始一点点向着规则之力,而恰恰是因为规则之力的存在,所以对于绝大多数的觉醒者来说。一步踏入了s级的觉醒者,本质上就已经和a级的觉醒者有着很大程度上的不同了!

    而所谓的领域,其实一种对于原本的掌握的战斗技巧,更高层次的一种归纳和终结。也是一种对于世界法则更加深刻的认知

    而对于觉醒者来说。认知的法则越是深刻,认知的规则越是完善,认知的规律越是接近真实,那么达到领域级之后,他们所拥有的领域之力也就会越是强大!

    领域的力量,本身就不是随机产生的东西,而是以觉醒者本身的战斗风格以及他们对于世界本源的认知来决定的,事实上。也就是因为如此,在觉醒者的行列之中。绝大多数能够成就领域级的觉醒者,往往都是偏向于元素系的觉醒者,而强化系的觉醒者,往往是最难产生这种规则之力的,原因很简单,对于绝大多数的元素系觉醒者来说,他们对于世界本源的认知,往往会和他们本身掌控的某种自然力量相互匹配,从而让他们很容易就拥有与之匹配的自然力量形成的领域

    比如说像是以水为本源的领域,以火焰为本源的领域,以金属为本源的领域,等等,而在这其中,哪同样是以水为本源的领域,觉醒者之间也会有细微的差别,比如说有些觉醒者的领域是雨水的力量,而有些觉醒者的领域则是暴风雪的力量,这些领域本身的源头都是来自于水,但是却会因为觉醒者不同的感悟,所以形成不同的领域

    在比如说,以火焰的力量作为本源的领域,也同样可能产生诸如火山领域,又或者是熔岩领域,又或者是爆炸领域等等,在领域的力量之中,越是接近纯粹的自然本源,往往发展潜力也就越是巨大,越是拘泥于某一种具体的形态,固然能够在最短的时间里拥有强大的力量,
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