也就是因为如此,网络游戏之中的职业玩家,绝大多数人的收入都远没有他们为游戏付出的那么多,更多的时候,充当的也不过就是一种类似于技术苦力的工作而已
这一点也是网络游戏职业玩家和电子竞技职业玩家的根本区别所在,后者凭借的是完完全全的游戏技术,而前者的游戏技术,则需要通过游戏账号才能够被发挥出来,而毫无疑问,后者总是能够得到更多的认同
这一点,也是理所当然的事情
同样的是游戏,竞技类游戏的平衡性总是远比传统网游更加出色的,毕竟对于竞技类游戏来说,平衡是一切的核心要素,由于竞技类游戏之中,不存在所谓的角色成长的概念,所以玩家的游戏技术,在游戏之中,也就具备有核心的地位
而反之,在网络游戏之中,因为游戏角色本身会伴随着等级技能装备的提升而获得成长,游戏技术在游戏之中的作用和价值,则往往是非常低下的状态,并不是说游戏技术没有作用,只是说对于游戏角色来说,玩家的游戏技术并不是不可取代的
在传统的网络游戏之中,玩家游戏技术的体现,其实就是体现在游戏角色的成长过程之中的,而一旦角色成长起来之后,游戏技术的作用就会大大的降低
而游戏技术这种概念,往往是伴随着游戏角色的成长,一点一点的融入这个游戏角色之中,就像是一个网络游戏的高手,他们往往在开服之前,就会仔细的规划自己的职业以及练级路线,力求在第一阶段到时候,就和其他的玩家拉开差距,从而快速的进入领先集团,做什么等级什么职业,选择什么样的怪物去刷,什么时候去刷副本,什么时候又需要和其他玩家组队,这些玩家们往往都是非常清楚的
而这也就是他们游戏水平的一种体现,这种游戏水平,并不是单纯意义上体现在游戏的操作技巧上,更多的还有一种运营游戏角色的理念在其中
也就是因为如此,所以当一个角色最终成型的时候,玩家这一部分的游戏技术,也就自然而然失去了作用了
然而,幻世和传统网络游戏最大的不同,就在于幻世的游戏角色和玩家之间,是完全绑定的关系!
这种绑定的关系,也就导致了每一个幻世的玩家,都是游戏之中不可替代的存在
在这个过程之中,不存在交易,也不存所谓的盗号,或者所谓的买断,每一个玩家和自己的游戏角色之间,都是一种绝对的不可分割的关系!
而也就是因为如此,所以对于那些游戏工作室来说,想要借此去压榨那些职业玩家,也就变成了几乎不可能的事情
除此之外,玩家们对于游戏的归属感,也因此而大幅获得提升
当然,幻世之中虚拟物品价值居高不下还有一个最关键的要素!
那就是幻世的力量体系!
是的,力量体系!
可以说,幻世之中角色的强度体系,其实是和传统意义上的网络游戏最大的区别所在!
在传统的网络游戏之中,练级这个过程,往往是只要花费了时间,就一定会产生收益的
每天二十四小时练级的玩家们,总是会比那些每天只上线几个小时的玩家要快得多
游戏技术这种概念,游戏运营的基础,其实也是建立在每天长时间的游戏基础之上的,只有大家都处在同样的游戏效率最大化的基础上,彼此的游戏水平才能够让角色的成长速度有所差异,而如果不能做到游戏设定的满额时间在线的话,那么无论有多么高的游戏水平,也不可能达到足够的高度!
说到底,这也就是为什么,在绝大多数的网络游戏之中,普通玩家们几乎很难和那些职业工作室的玩家相提并论的原因所在,职业工作室的玩家们,通常都是各司其职的去工作的,有些玩家在工作室之中,就是专门负责打钱打装备的,为的就是在最短的时间里让主力账号的强度快速的获得提升,而那些主力账号呢,则几乎是二十四小时不小心的由人工操作在进行练级,每一个练级点的选择,每一条任务的选择,都可以说是精益求求,追求效率的最大化
而只要掌握了几个身处在游戏第一等级集团,同时又一身极品装备游戏角色,往往就意味着快人一步的攻略游戏之中的副本,意味着能够更早入手那些其他玩家无法入手的装备,从而达到一步领先步步领先的效果
在绝大多数的网络游戏之中,玩家们遵循的都是一分耕耘一分收获的认知,花费的时间越多,角色也就越是强大,不管是多么稀有的宠物又或者是多么稀有的虚拟装备,只要玩家花费时间去刷了,只要时间达到一定的基数,就一定会得到和物品爆率相互匹配的收益,时间长了,偶然总是会向着必然去转化,这也是理所当然的事情
就像是游戏里经常会听说有人连续几天刷一种怪物都没有打到自己需要的装备,也偶尔会有人说,自己打了几周也没见到自己要的装备,但是,几乎没有人会说,自己连续几个月刷怪都不见自己要的装备,说到底,不管是什么样的稀有物品,只要勤快的去刷,总是能够被刷出来的,无非就是时间长短而已
传统意义上的网络游戏之中,玩家的付出和收益,基本上来说是维持一种均衡状态的,甚至从某种意义上来说,在玩家练级的过程之中,按键精灵的效率在绝大多数的时候,都会比普通的玩家更高
因为虽然人工练级本身比按键精灵要高效一些,但是人工练级终究是不可能长久的,而按键精灵却可以二十四小时维持练级状态,尽管这个过程之中,存在一定的效率损耗,但是无论怎么说,也总是比不在线效率更高一些的
事实上,这也是为什么绝大多数的网络游戏,就算是一时间火爆了,时间长了也终究会变得沉寂下来的根本要素,因为玩家设计的各种游戏脚本甚至是游戏外挂,终究会逐步的取代玩家自己的重复劳动,而当一个游戏之中都是机器人在练级,机器人在打怪的时候,虚拟物品的价值,就会不可避免的降低
最终,游戏也就不可避免的会走向落寞
然而,在幻世之中,情况却恰恰相反
因为幻世的战斗体系和力量体系和常规意义上的网络游戏完全不同!
首先,因为操作模式的关系,所以任何的所谓挂机系统都不可能在幻世之中成立,这也就使得幻世之中每一次战斗,都能够真实的反应出玩家的实际战斗能力
除此之外,虚拟物品的价值之所以维持在一个稳定的高位,这也是最关键的要素之一!
游戏之中有人采取简单高效甚至完全流水线的方式获取虚拟道具,从某种意义上来说,就是让整个游戏的信用体系和平衡系统产生崩塌的源头
试想一下,当一个玩家辛辛苦苦的每天刷怪十个小时,才获得了珍贵的稀有装备的时候,却发现被人用挂机软件挂机二十四小时,不仅仅能够获得比自己更多的经验和更高的收益,同时也更加省心省力的时候,这种苦练的玩家心态肯定是会产生剧烈波动的,他们会觉得自己的努力根本是毫无意义的行为,他们会觉得沮丧,会觉得失落,然后他们对于游戏的重视程度就会降低,最终时间一长,就会自然而然的选择离开游戏
严格说起来,如果只是单纯的几个玩家相互交替二十四小时在线进行游戏,其实并不会打破玩家内心之中的平衡,毕竟这也是付出和收获对等的一种行为,但是一旦有挂机软件出现的话,玩家内心之中对于游戏的认同,以及游戏之中虚拟物品的价值,就会很容易受到冲击
这还只是单纯意义上的挂机软件的弊端,至于更高端的外挂,就自然更加不必多说了,外挂的存在,绝对是冲击游戏价值观的不二法器!
当一个一身新手装的游戏角色,轻而易举的击杀了游戏之中最强大的的时候,所有看到这一幕的玩家,内心之中恐怕都会产生强大的失落感,自己辛辛苦苦的练级,辛辛苦苦的打装备,辛辛苦苦的下副本,一次又一次的失败,一次又一次的死亡,最后居然还比不上一个新的游戏账号新建立的新手角色,这样的心理落差,足以让绝大多数的玩家对于游戏产生强烈的厌恶感觉
一个游戏之中,只要有一个外挂党的存在,就会影响到几百个甚至上千个玩家对于游戏的认同程度
而在幻世之中,这种情况也是被完全杜绝了!
一个没有外挂,也没有办法去挂机的游戏,自然而然会有相对稳定的虚拟物品价值
而让虚拟物品价值在稳定的基础上,始终维持在高位的,则是来自于幻世的战斗经验以及力量体系!(。)
第一千八百二十一章 体系二()
乱石神殿。
幻世的游戏模式,很大程度上决定了幻世之中游戏角色的强度和玩家之间是完全绑定的关系
而幻世的战斗体系,以及经验获取模式,则足以让玩家和玩家之间产生非常显著的差异!
如果是放在其他的游戏之中,玩家和玩家之间不要说经验获取速度有几倍的差异了,就算仅仅只是一个百分之几的额外经验,都足以让很多玩家觉得不公平从而放弃游戏了
然而,在幻世之中,却并不存在这样的状况
因为幻世之中的所谓玩家之间的差异,很多时候恰恰是一种玩家之间能力差距的体现
这种能力差距本身,往往是明明白白清清楚楚的,所以反而能够让玩家接受这样的差距
玩家们可以很清楚的知道,自己和其他玩家究竟有多么大的差距,尤其是在战斗之中,在同等级的玩家战斗之中,失败的玩家往往可以很清楚的自己输在哪里,那些能力有所欠缺,哪一些关键的战斗细节存在失误,都是清清楚楚明明白白的
在幻世之中,战斗是和传统网络游戏完全不同的概念!
传统意义上的网络游戏之中,玩家在战斗里能够做出的选择并不如何多,更多的时候,无非就是选择在什么样的位置释放什么样的技能,什么时候释放什么样的技能,技能的衔接,手速的快慢,也就如此而已
而至于攻击能够造成多少伤害,技能是否能够产生效果,则是需要通过角色之间数据属性去由系统进行运算了,在这一部分上,玩家的技术是完全无法产生作用的
百分之三十的闪避概率,就是实实在在的百分之三十,运气好可以闪避过理论上绝大多数高强度的攻击,运气不好连续遭遇重击都不触发也是很正常的事情,玩家概率层面上来说,是完全无法去左右概率的触发的,就像是卡牌类游戏之中,也总是会有极小概率的神抽翻盘出现,这种都是技术所不可控的层面
而很多时候,在网络游戏之中,只要游戏角色足够强大的话,那么操控游戏角色的玩家技术,哪怕并不是顶尖,也通常足以发挥出这个游戏角色的最大能力了,毕竟鼠标也好,键盘也好,网络也好,都是有上限的,玩家只要水准不是太次,就总是能够接近游戏之中所能够容许的游戏角色操控技术的上限的!
而在越是接近这个上限的时候,玩家的技术更进一步提升,对于游戏角色强度所带来的收益,往往不会有非常显著的改观
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举一个简单的例子来说
就像是现实之中,体现一个人生活水平生活状况的,通常是从一个人的衣食住行四个方面去体现的
一个人的收入越高,衣食住行的质量也就会越高
这一点是毋庸置疑的事情
但是,衣食住行说到底也是有上限的存在的,越是接近衣食住行的上限,想要更进一步的提升生活层次,所需要提高的收入水平,往往就会以几何级数倍上升!
就像是对于一个月收入五百的人来说,这样的人,生活水平肯定是不会太高的,平时的衣服不会太好,吃的东西也肯定是相对廉价的食物,住的地方也不会太大,交通工具通常要么是自行车要么是公交车,或
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