《某剑魂的无限之旅》

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某剑魂的无限之旅- 第528部分


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    刚一打开大门,落在后面的丹警官忽然听到隔壁的楼顶传来一阵声响,于是果断拔出手枪,指着隔壁楼顶厉声大喝。

    “警察!不许动!”

    众所周知,当警察说出这句话的时候,从来都只会起到反效果。

    只见两道黑影从隔壁的楼顶一闪而过,毫不迟疑地朝着远处楼顶飞奔而去。

    “该死的小偷!”丹警官低声咒骂一句,咬着牙将手枪插回枪袋,迅速跑到重案处后方的小巷,顺着镶嵌入墙中的梯子爬上楼顶。

    只可惜,那两道黑影的速度实在是太快了。

    待丹警官爬到楼顶的时候,那两道黑影已然远去。

    丹警官面色难看地望着远处楼顶上的两颗黑点,一脚将旁边放置的铁桶踢翻,然后迅速离开楼顶,回到重案处的案件档案存放室。

    “你抓到他们了吗?”

    “没有,他们走的楼顶,而且速度很快,看起来对这片城区非常熟悉,十有八九是经验娴熟的惯犯你呢,知道他们拿走了什么东西吗?”

    “不知道。”

    克洛伊摇了摇头,神色凝重地扫视着一片狼藉的档案处:“但我相信,他们绝对是有明确目标的。”

    丹警官赞同地点了点头,旋即神色复杂地叹了口气:“呼叫警局总部吧,这是你我的失职,只希望普林斯先生能够好心地为我们作证,不至于让我们丢掉警服。”

    “也只能这样了”

    距离哥谭重案处两条街道外的老旧高楼。

    布鲁斯踩着四楼的窗台向上一跃,一只手扒住了楼顶的边缘,另一只手握住了赛琳娜柔弱无骨的小手,两人一起用力,让布鲁斯得以轻松翻上楼顶的天台。

    刚一落地,布鲁斯便气喘吁吁地跌坐在地上。

    旁边的赛琳娜也好似虚脱般靠着墙根坐下。

    两人对视一眼,而后忍不住发出欢快的笑声。

    “布鲁斯,你是没看到那个警察的脸色,简直太有意思了!”

    “是啊,不过他们回来的时间似乎比我预想的要早一点”

    “很正常,哥谭市的警察都是这个样子,不管是多大的案子都只会敷衍了事,只想着赶紧结案然后回家,根本就不在意真相到底是怎么样的。”

    赛琳娜轻哼着说道,语气中带着一丝毫不掩饰的轻蔑鄙视之情。

    布鲁斯笑了笑,双腿蜷缩起来抱着膝盖,脑海中不由得回想起四年前父母双亡,自己在老师陪伴下进入警局的那一刻。

    理所当然的,当时那个正直的戈登警官浮上了脑海。

    布鲁斯脸上露出一丝温情:“其实也不是所有警察都是这样的,我就认识一个正直的好警察,当年在所有人都想着尽快结案,以便降低我父母去世造成的影响的时候,只有他耐心地追问案件细节,不想错过任何一个可疑的漏洞。”

    “是吗?”赛琳娜撇了撇嘴,“那他一定混得很惨吧!”

    “是啊。”布鲁斯叹了口气,望着天空轻声道,“听说前些日子,戈登警官因为某个案子得罪了勒布局长,被局长调去了阿卡姆疯人院执勤。”

    “阿卡姆?”赛琳娜忍不住一颤,“那可不是个正经去处。”

    “谁说不是呢哥谭市难道就这么无可救药吗?”

    布鲁斯语气喃喃地仰望着天空。

    赛琳娜怔怔地望着布鲁斯俊秀的面孔,忽然回过神来,小脸微微一红,而后将怀中放了很久的档案拿了出来。

    “别去想那些不开心的事了,至少现在我们终于拿到件了不是吗?”

    “是啊。”布鲁斯脸上露出一丝笑容,伸手探向赛琳娜手中的档案。

    就在这时,一只大手突兀地从旁边伸来,径直将赛琳娜手中的件夺走。

    布鲁斯和赛琳娜顿时一惊,连忙一个翻滚各自站起,惊疑不定地望着天台上这个不知从哪里冒出来的俊美男子。

    只见男子穿着整齐的黑色西装,头发打理得黑亮顺滑,双眸漆黑宛若闪烁的夜空,俊美的脸庞上还挂着一丝笑意,目光戏谑地打量着布鲁斯和赛琳娜。

    “让我看看,是哪个调皮的小鬼夺走了我今晚的乐趣”

    “你是谁?”赛琳娜满脸警惕地望着男子,右手悄悄摸向口袋中的折叠刀。

    “别!”布鲁斯低声喝止了赛琳娜的动作,而后眉头紧皱地望向黑色西装男,“你想要那份件吗,尽管拿去就是了,只要别伤害我们。”

    布鲁斯的神色貌似平静,但心中早已掀起了惊涛骇浪。

    此人能够悄悄摸到赛琳娜身边并不算什么,但能悄悄摸到自己身边,还完全没有引起他的注意,那就属实有些令人惊骇了!

    要知道,就算是阿兰娜也无法在他毫无察觉的情况下摸到如此近的距离。

    此人绝对不是普通人类!

    布鲁斯心中震惊而又笃定地下了结论。

    望着面前貌似平静实则警惕的少年,路西法不由得咧开嘴角,露出一个俊美而又戏谑的笑容,将手的档案轻轻一抛。

    “抱歉,我对这份件可没什么兴趣,不过你们嘛可太令我感兴趣了!”

    “是吗”

    布鲁斯神色平静地望着路西法,脚下不动声色地挪动一步,身形隐隐将赛琳娜挡在身后,然后凝声成线传音道:“赛琳娜,记住我下面说的话,这很重要!”

    “诶?”赛琳娜微微一怔,刚想开口询问的时候,布鲁斯的声音再度响起。

    “不要开口,我现在正以一种特殊的方式与你对话,只有你我两个人能够听见,但如果你开口的话,我现在所做的一切便毫无意义。”

    听到布鲁斯冷静的声音,赛琳娜微微一怔,终于发现布鲁斯的声音与平常似乎有细微的不同,就好像直接在自己耳边响起一样。

    但这怎么可能呢,他明明距离自己还有一步的距离

    赛琳娜满腔疑惑,但出于这两年内对布鲁斯建立起来的信任,赛琳娜还是按照布鲁斯的吩咐沉默了下来。

    “很好。”

    布鲁斯的声音似乎松了口气,而后继续变得凝重起来。

    “记得,待会如果我和他打起来,你什么也不要做,立刻转身逃离这里,去普林斯庄园找普林斯先生来救我,如果普林斯先生不在,那就找庄园的管家阿兰娜,就说是我在向她求救,她一定会让你”

    话音未落,面前的黑色西装男忽然咧嘴一笑,口中啧啧道:“小子,看你年纪不大,倒是还挺会怜香惜玉呢”

    “什么?!”

    布鲁斯顿时大惊,一股惊悚感从尾椎骨顺着脊椎一路窜到脑海。

    面前这个神秘的黑色西装男,居然能偷听到他的传音!

    布鲁斯忍不住捏起拳头,脊背渗出一片冷汗,他忽然发现,事情好像已经完全脱离了他的掌控,开始走向令他也始料未及的方向

 家里有事本月最后一次请假

    抵达目的地之后,再度召唤技能轮盘就可以取消平衡车状态,腾出手来干别的。

    这是因为平衡车状态下要用到扳机键,而其他的活动,比如打猎、钓鱼等等,也需要用到扳机键,所以进行这些活动时不能开平衡车。

    玩家可以根据自己的实际情况选择常用哪种移动方式,怕晕、图省事就瞬移,喜欢在野外飙车就用平衡车,在自家房子里短距离转悠、散步就用移动模式。

    至于视角,主要是通过玩家摆头动作以及右摇杆来完成的。

    正常来说,玩家想换个方向看只要摆摆头就行了,但幅度比较有限。所以当玩家左推、右推、后推右摇杆的时候,会分别向左右90度以及背后瞬间转身。

    右摇杆不会平滑地变化视野,因为这样会导致玩家头晕,只会这种大幅度的变化视野。

    在平衡车状态下,操作模式略微有所不同,推右摇杆只会让视线看向相应方向,可一旦松开就会立刻回复到平衡车正在前进的方向。这一点和赛车游戏是一致的。

    此外,考虑到怕晕的玩家可能会误触左摇杆,在游戏设置中也有完全锁定、禁用摇杆移动的功能。

    光是这个移动模式,就让孟畅玩得乐此不疲。

    三种移动方式中他最喜欢平衡车,因为不晕,而且让他有一种驾驶的乐趣。

    平衡车的速度并不快,地板油加速到最高也就只有大约50kh的速度,而且还得是经过长时间的加速之后才能做到。

    这个速度,跟一些赛车游戏中动辄300kh的陆地飞行器不可同日而语。

    但因为是在vr环境下,整体的沉浸感跟电脑屏幕不是一个级别,而且岛屿本身也不算大,所以这个速度已经不慢了,感官上还是挺刺激的。

    而后就是体验游戏中的几个小游戏。

    这些小游戏并没有特定的入口,通过轮盘可以选用不同的工具。

    比如,在海岛上看到野生动物,就可以用轮盘选出弓箭或者猎枪把动物打死,然后去捡尸体上的兽皮、兽肉等掉落物。

    因为本身是休闲游戏,所以也就不需要像很多拟真游戏一样,把剥皮的整个过程也全都做出来了,毕竟那样会比较麻烦而且看起来过于血腥。

    动物倒地死亡之后会直接飘起一阵烟,然后变成一地的肉块、兽皮等素材,玩家直接捡起来就行了。

    整个过程都是需要手柄操作的,而且手柄会非常真实的反馈效果。

    猎枪和弓箭虽然都可以用来打猎,但区别很大。

    猎枪是用右手的手柄射击,猎枪上有准星,需要自己看准星瞄准,扣动扳机就会开枪。

    开枪时手柄会有明显的震感,用于模拟枪支的后坐力。

    而枪声会对附近的小动物造成惊吓,让它们跑得更远。所以如果只想打一只猎物的话,可以用猎枪,如果要多打几只的话就只能用弓箭了。

    而弓箭的操作方式和猎枪完全不同,调出弓箭之后,左手默认是握住弓身的状态,玩家需要抬起左手柄来瞄准。

    右手柄伸到头部右侧的时候按住扳机键,就会从箭袋里抽出箭矢,搭在弓弦上的时候右手柄会持续地微微震动,示意箭已经搭上了。此时右手握紧、拉开,两个手柄都会开始震动,拉的幅度越大,震动就越强烈。

    瞄准猎物后右手松开,箭矢就会射出,此时左手柄还会有相应震感用于模拟弓箭脱手瞬间的感觉。

    相比于只能装两发子弹、打完就要重新手动上膛的猎枪而言,弓箭只要熟练的话是可以连发的,左手保持不动右手不断的搭箭拉弓,射速会更快,但能否保证精准度就看自己的操作了。

    钓鱼的操作则是完全不同。选中鱼竿之后,会默认出现在右手上,并出现抛竿的抛物线,选中地点之后按下扳机键并做出抛竿动作,就可以开始钓鱼。

    在钓鱼的过程中,右手控制鱼竿的方向,左手收线。

    跟真实的钓鱼一样,游戏中的鱼在上钩之后也不能猛拉,而是要通过一定的方法去遛鱼。因为鱼的体型越大,力量就越大,强行收线会造成断线或者脱钩,必须把鱼遛到精疲力尽之后才能收线。

    在遛鱼的过程中,右手的手柄会持续震动,振动幅度取决于鱼的挣扎力度,此时玩家要通过移动手柄指向来控制鱼的方向。

    钓上来之后,就可以用左边手柄拿鱼观察并收起来了。

    在钓起来之后,鱼的大小一目了然,还可以用左手拿着反复观察,非常有成就感。

    挖矿、种树、砍树的操作则简单一些,选中铁锹或者斧头做出相应动作就可以。

    挖矿、砍树会爆出矿石、木材等材料,捡起来放到背包里就可以用于道具制作了。

    游戏中制作道具是在特定的工作台,工作台工作期间玩家也不是无所事事的,而是需要跟工作台配合一下用手去扶着要打磨的材料,并将成品组装起来。

    比如玩家想要打造一把斧头,选定了制作配方,确保材料齐全才能开始制作。

    开始制作后,玩家左手到头部左侧按住扳机键,即可完成从背包中拿东西的动作。此时会默认优先拿取制作用的第一个材料,也就是木材。

    拿到木材之后放到工作台上的指定区域保持不动,自动用铁钳夹住,工作台就会伸出一把电锯,把木材打磨成斧柄的形状。

    打磨完成后,玩家再拿出铁矿石溶解成的铁锭,蒸汽科技工作台的形态会快速变化,变成铁砧和锻锤,把铁锭敲打成斧头的形状。

    而后玩家两手分别抓起斧头和斧柄,组合到一起就算是制作完成了。

    其他的道具也都差不多,每一种材料在工作台上都会有相对应的打磨方式,打磨完各个部件之后组装一下就可以了。

    一些特殊的道具,比如复杂的枪械,在工作台上就无法完成了,必须到专门的商店去购买。

    工作台上制作的基本上都是一些比较简单的消耗品道具,例如斧头、锄
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