《法师乔安》

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法师乔安- 第923部分


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    此外,黑灵对“寒冷”和“电击”各有3能级的抗性,这也正是穆斯塔法挨了海拉尔一发“闪电束”却无甚大碍的原因。

    黑灵这个种族,其祖先似乎与“魔战士”这门超凡职业存在某种神秘的渊源,以至于族中血统优秀的后代,即便没有接受过“魔战士”的职业训练,也会自动觉醒两门与魔战士的职业特长极其相似的超自然能力,“屠戮秘法”与“妖法突袭”。

    运用“屠戮秘法”,每天一次,穆斯塔法可以为自己的武器附魔“破敌”属性,对指定物种类型的敌人额外造成2个能级的杀伤。

    不久前的那场激斗中,穆斯塔法曾于挥剑攻击的同时施放法术,击断海拉尔的巨剑,令她深感惊讶,怀疑穆斯塔法也会用魔战士的招牌职业技能“魔导术”。

    其实当时穆斯塔法运用的就是“妖法突袭”,可以将接触或者射线类法术融入手中武器,对敌人同时施加物理和魔法双重攻击,除了每天限定只能使用3次,几乎就与“魔导术”一模一样,难怪引起海拉尔误解,怀疑这位黑灵刺客兼有“魔战士”职业。

    除了超自然能力,黑灵作为高等妖精,当然也拥有天生的施法能力,而且其天赋法术当中有很大一部分正适合匹配“妖法突袭”,体现出超自然生物演化过程中的“正反馈策略”某物种有一项突出的优点,那么在后续演化过程中,就会调用一切资源不断强化这个优点,而非追求一种水桶型的平均发展,用大白话来说,就是“用尽废退”。

    具体就穆斯塔法而言,施法等级相当于一位13级术士,但是掌握的天赋法术只有7个,包括1环“酸蚀之触”,2环“极寒之触”,3环“吸血鬼之触”、“力竭射线”、“充能之拳”、“暗影步”,以及等级最高的4环“高等隐形术”。

    从穆斯塔法掌握的法术数量和等级来看,乔安觉得他并没有充分开发出自己的血脉天赋,或许这是因为穆斯塔法选择了“刺客”职业,倘若他是一名术士,情况就大不一样了。

    然而换个角度想,黑灵这个种族的传统艺能就是搞暗杀,自古以来就是恰这碗饭的,生活在这样一种浓厚的化氛围里,刺客无疑是比术士更受黑灵欢迎的超凡职业。所以说一个人的成就固然离不开个人奋斗,也要考虑社会环境和历史进程

    穆斯塔法擅长的这些法术,可以分为两大类,其中“酸蚀之触”、“极寒之触”、“吸血鬼之触”、“充能之拳”和“力竭射线”这五个法术,都能与“妖法突袭”联合发动,“高等隐形术”和“暗影步”则是服务于潜行暗杀和见事不妙拔腿开溜的技能,总得来说都与刺客的职业特点密切相关。

    在这七个法术当中,有四个是乔安之前未曾接触过的。

    1环“酸蚀之触”可以将魔力转化成5个能级的酸蚀伤害。

    2环“极寒之触”对受术者造成5个能级的寒冷伤害,并且因体内热量急剧流失而变得精神恍惚。

    3环“充能之拳”就是前不久穆斯塔法在与海拉尔的对决中,配合“妖法突袭”一击震断海拉尔的波刃巨剑的法术,可以对受术目标造成高达10个能级的力场伤害,附带击退特效。

    乔安见过的接触类法术当中,“充能之拳”是最刚猛霸道的一个。

    昨天夜间的那场战斗结束后,海拉尔私下向乔安透露,其实她在晋升11级魔战士过后也觉醒了这个法术,只不过还没有在实战中使用过,倒是穆斯塔法给她上了一课,往后就知道“充能之拳”配合“魔导术”不光能打人,还能破坏对手的武器,也算是吃亏过后长了教训。

    乔安没学过“魔导术”,也不会“妖法突袭”,但是他可以运用“幽灵手”或者“法师幽冥掌”远程传导这类接触法术,进一步丰富了自己的战术列表。

 第28章 暗影步

    “暗影步”是隶属于咒法学派“传送子类”的法术,类似4环“任意门”,但是传送距离只有任意门的14,还仅限于在阴影环境中传送,如果暴露在光照下,周边百码之内没有可供作为传送跳板的阴影区域,这个法术就无法发动了。

    由于存在这样的限制,“暗影步”无疑最适合在夜间施展,在丛林地区或者建筑林立的复杂环境中也有不错的表现,而在光照充足的开阔地带就显得很鸡肋。

    虽然存在种种缺陷,但是“暗影步”有一个突出的优点,就是施法流程非常简便,没有施法手势,不需要施法素材,默念一句启动咒即可瞬间移动,对于一个传送法术而言,这一个优势就足以弥补其他所有的缺陷,特别是在紧急情况下,甚至比“任意门”更实用!

    昨天在“香蕉岛”的战斗中,穆斯塔法在被海拉尔开枪射伤过后,就是用这招“暗影步”瞬间脱离战场。

    如果当时穆斯塔法改用“任意门”或者“传送术”这类不具备自动瞬发特性的法术,乔安看出他想开溜,直接一发“次元锚”甩过去,将他死死钉在地上,这会儿那黑鬼的骨头都凉了!

    惋惜的叹了口气,乔安暗自决定,下次再遭遇穆斯塔法,别的不管,先打上一发“次元锚”再说。

    收回思绪,乔安将“酸蚀之触”、“极寒之触”、“充能之拳”与“暗影步”的法术构型抄录下来,合上法术书,打了个大大的哈欠,躺在随着波涛起伏轻轻晃动的吊床上,感觉像是睡在摇篮里,不多时就酣然入梦。

    相较于陆地上的旅行,海上航行在大部分时间里其实更为枯燥乏味。

    “珊瑚虫号”探险船可不是度假游轮,船上没什么娱乐设施,钓鱼和潜水是为数不多可供消遣的活动,赶上天气不好的日子,船员和乘客就只能窝在舱里玩纸牌消磨时间。

    离开“香蕉岛”才短短一个星期,霍尔顿就对船上枯燥的生活感到厌倦,忍不住抱怨起来。

    然而正如海拉尔所说:“在海上,枯燥的生活是一种奢侈的幸福,在风平浪静中忍受无聊,总好过在惊涛骇浪中寻求刺激。”

    九月中旬正值威尔诺亚东海岸台风肆虐的季节,来自热带的低压气旋往往伴随着毁灭性的暴风雨,在这样的季节出海无疑要承担很大的风险,来自内陆国家的锡安姐弟到目前为止还未见识过大海狂暴的一面,在海边长大的海拉尔却深知当前风和日丽的好天气弥足珍贵。

    乔安的航海经验并不比锡安姐弟丰富多少,但是他在船上从未感到无聊。

    只要有书可看,有法术可供研究,无论身处图书馆、实验室抑或狭小的船舱,对他而言都一样。

    利用航行期间的闲暇,乔安花了一个星期修改完论稿,施展“传真术”寄往奥法探索编辑部。

    奥法探索作为瓦雷斯世界含金量最高的学术期刊,不同于奥法评论、奥法学报和奥法通讯那样的月刊,审稿特别严格,通常每个季度发行一期。

    乔安寄出的这篇关于“幽暗地域生存竞争”的论,即便顺利通过审稿,也要等到年底才能刊行面世。

    论寄出后,乔安暂且了结这桩心事,在船上闲来无事,除了偶尔陪小伙伴们聊天打牌,钓鱼潜水,一天中的大部分时间用来专研法术。

    或许是因为身处海上,受到水域环境的影响,乔安这段时间花了很多心思研究4环“液化术”和3环“液体炼金术”,打算将这两个法术的构型嵌合起来,创造出一个新法术。

    这倒不是突发奇想的灵感,其实乔安已经在实战中多次应用过“液化术”与“液体炼金术”的组合,积累了丰富的经验。

    比如当初在“巨人之杯”冒险的时候,乔安就曾运用这套连锁法术,将自身变成灼热的铁水,活活烫熟神话底栖魔鱼山鲁亚尔的手下大将凶暴巨章鱼阿巴斯。

    还有两个月前,在幽暗地域参加迷宫竞速的时候,乔安也曾将这两个法术同时加持在考芮精罗宾汉身上,使他随时可以变成酸液形态,在之后的探险中发挥了关键作用。

    乔安最初的构想是将4环“液化术”和3环“液体炼金术”整合成为一个5环法术,然而稍加计算即可得知,5环法术的魔力能级不足以容纳“液化术”和“液体炼金术”的全部功能。

    乔安当前能够施展的最高级别法术就是5环,现在摆在他面前的难题就是如何在“预算”受到约束的前提下,尽可能完美的兼容“液化术”与“液体炼金术”。

    根据以往研发法术的经验,乔安列出三项优化方案。

    首先,将这个新法术定位为“神话法术”,改用“神话之力”来发动。

    “神话之力”是比法术位更纯粹的魔力,虽然以乔安当前的施法能力,一道神话之力可以转化成一个5环法术位,但是两者并不是完全等价的。

    打个比方来说,“法术位”和“神话之力”都好比承载“法术构型”的容器,两者容积相等,但“法术位”如同刚性的玻璃杯,若把不规则的法术构型装进杯中,要么存在边边角角的空隙,亦即尚未充分利用的魔力,要么棱角太大,卡住杯口塞不进去;后者则柔软而富有弹性,没有固定的形状,无论装进去的法术构型多么奇形怪状,都能被包裹的严丝合缝,不存在卡住塞不进去的情况,可以最大限度利用魔力,避免造成浪费。

    经过一整天的钻研,乔安发觉改用“神话之力”替代5环法术位,还是达不到理想中的效果,就在此基础上增加第二项优化方案卢恩符!

    卢恩符是世间“万之母”,每一个看似简单的字符都蕴含着深刻的寓意,只要找出与法术构型相匹配的符,就能获得额外的魔力能级,拓宽法术的优化空间。

 第29章 神话液化术

    经过一番比对测试,乔安发现20号符Man与“神话液化术”的契合度最高。

    Man符的寓意是“协作”,“液化术”与“液体炼金术”的组合恰好构成一种协作关系,前者为后者提供了受术目标,后者则对前者的性质水质进行优化,恰好契合Man符的寓意。

    改用Man符作为启动咒,“神话液化术”立刻发生脱胎换骨的变化,不仅兼具“液化术”与“液体炼金术”的功能,法术射程还得到大幅度提升,由原本的“接触”施法,拓展为中距离施法。

    乔安当前的施法能力相当于一位15级法师,施放“神话液化术”,可以将250尺外的目标转变成液态,变身状态可以维持长达15个小时。

    被液化的生物可以塑造出轮廓模糊的躯体和手脚,活动自如,还能振动体液发出语音,正常与人交谈或者吟咏咒,如同加持了“腹语术”,看起来就像一尊“水元素”。

    正如再锋利的刀剑也无法劈断流水,处于液化形态下的生物免疫一切非魔法的武器伤害,还能随意改变体型,化作涓涓细流穿过孔洞。

    到此为止还只是继承了4环“液化术”的功能,“神话液化术”的神奇之处不仅于此,处于水元素形态下的生物,还能根据需要随意调整自己的“水质”,由淡水变成盐水,或者酒、醋、油、硫酸、水银之类自然界中常见的液体显而易见,这是源自“液体炼金术”的功能。

    乔安研发法术,总是力求完美,最后还为“神话液化术”提供了第三项优化方案添加施法素材。

    “神话液化术”的基本功能不需要施法素材,但是添加特殊的液态素材过后,这个法术将进一步强化,变成与施法素材对应的液体属性,甚至还能获得相应属性的免疫力。

    乔安花了三天时间,选用各种液态素材进行实验,初步归纳出一些规律。

    用一颗封装黑龙血的胶囊作为“神话液化术”的施法素材,可以将受术者变成“酸蚀元素”形态,每滴体液的腐蚀性都相当于黑龙喷吐出的酸液,而且自身免疫酸蚀伤害。

    用“紫蕈酸”或破城甲虫的血液做为施法素材也能收到相似的效果,但是变身后的腐蚀性要比黑龙酸逊色一些。

    若用白龙的血液作为“神话液化术”的施法素材,形成的液态生物表面看起来与普通的水元素差不多,但是体液极寒,可以对接触者造成冻伤,自身则免疫寒冷伤害。改用雪怪或霜蜥蜴的血液,经验证也能收到相似的效果。

    乔安还用“电鞭怪”的血液做过实验,受术者的体液充溢电能,自身免疫电系伤害,碰之则触电麻痹。

    酸、寒、电三大能量属性都有了,接下来乔安很自然地想到火属性。

    如果用火巨人或者炎蛇蜥这类火系亚种生物的血液作为施法素材,应该可以变出比沸腾的铁水更为灼热的液态生物。

    乔安手边缺少合用的素材,就施展“次级异界誓缚”,特地从火元素位面召唤来一只“火蜥蜴”,释放“灾厄甲虫”吸取滚烫的精血,收纳在耐高
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