《从军事片开始当大佬》

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从军事片开始当大佬- 第305部分


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    通过这件事,这些同行们有感觉到:这如今的红星游戏,已经有像国外游戏开发巨鳄在玩家心中的品牌影响趋势了!

    这种感叹中,五月十号。《使命召唤》的二轮万人内测,是如约而至。

 第564章 二轮内测上线

    内测通道是在这周六下午三点打开后,很快,陆续就有玩家根据链接进入登录页面。通过红星通行证、邀请码,点击进入到这款在游戏圈已经隐有声名的游戏中。

    主播玩家小缘也是其中之一。

    在收到邀请通知后,她是特意问询了红星游戏客服、得到允许的答案后,就在等待这一刻的到来。

    在等待登录之前,她已经把直播间的名字改成:“快来,红星新游内测试玩!”

    凭借这样一个简洁、明了的直播名字,在小缘午睡后两点四十分刚刚上线的直播间,已经显示有三十六万直播在线水友。虽然不多,但凭借小缘还不到四十万的订阅量,订阅观看比已经达成其直播事业以来的巅峰。

    “到点了,我登陆了啊!”看到时间到了准点儿的三点,小缘止住了等待的闲聊。

    整个内测登录过程并不麻烦,除了在以往输入“红星通信证”的账号和密码之外,只需要输入邀请码,就能定向链接到红星游戏的定向服务器。

    登录进入后是一则内测说明,说明上写道:

    “红星游戏真诚的欢迎您进入《使命召唤:决胜时刻》的内测,本轮内测时间从即日起一共两周时间,在此期间内,您可以使用本台电脑在任意时间登录体验,尽情探索这款游戏的玩法。在内测期间,关卡模式可以任意选择登录,而您的游戏数据和意见反馈,都会助力游戏趋向完善。为感觉您的参与,凡累计在线时间超过100小时的,红星游戏将在游戏正式面世后发放价值不低于1万元的新游大礼包!”

    “各位,小缘我这就开始啦,新进来的观众老爷点点个订阅关注哈!小缘在这里拜谢了,话不多说,走你!”

    话音落下,随着小缘点击下确认键,电脑屏幕上黑暗,导入动画在屏幕上亮起,主机也随之开始加大功率的“嗡嗡”起来。

    “卧,这开场好像战争大片呐。”

    看着这一段导入动画,小缘咋呼着,搞直播效果嘛,大惊小怪瞎嚷嚷肯定是少不了的。

    但眼前这段导入动画,也确实有一种战争大片的既视感。与第一轮内测时的导入动画相比,这次另外是新添了不少二战欧洲战场的史实照片,配着深层的背景声音,带来一种铺面而来的史诗战争的感觉。

    直播间的弹幕上,也即时反映着在线水友的观感:

    “红星厂本就是影视游戏一家亲,视频水准在线一点儿也不奇怪。”

    “游戏背景是欧洲战场呀。”

    “还是二战的战场?不然鹰酱大兵不会出现的”

    这段导入动画过后,小缘开始按照新手指南开始创建角色。

    “关卡、竞技两款模式可供选择,点击选择关卡模式。”角色创建完,小缘点击下一步后,按照游戏指南指引选择了关卡模式。

    游戏开始,这新手上路,难免磕磕绊绊。

    一开始,小缘连地上的枪都不会捡,上下所有腾挪都搞不利索,为了记下这些功键,小缘还特意搞了一张白纸记录下各个字母按键及组合的作用。但就是这种新手在一款完全陌生玩法的枪战游戏里四处碰壁,带给大家欢乐的同时,也给众多直播间的水友以更多时间和趣味在弹幕上隔空讨论着这款游戏。

    《使命召唤》直接打造出二战战场的游戏世界观魄力,让众多游戏迷感觉到震撼。这种将游戏角色带入到二战世界的身临其境感,更是让他们对于这款传说已久的红星游戏新作竖起了大拇指。

    当然,对于二战战场的选择,还有水友就问道:“为什么不是设置成东方战场?”

    在一些水友看来,红星游戏应该将战场设置为“东方战场”,这样才更符合国情。

    其实,李南池当时也想过,不过也就是想想就罢了。最主要是以东方战场为背景,《使命》这款游戏的武器生态系统就要大打折扣了。这是很简单的道理,当时的东西方战场力量严重不平衡,当欧洲战场各国品牌冲锋枪、半自动步枪普遍配给时,东方战场还是“歪把子”都少有、汉阳造和三八大盖驳杂的情况。

    所以,综合考虑到这一点,李南池还是选择了以“西欧二战战场”为背景,作为这款游戏的开局。这此中理由,红星游戏在此刻自然也没空去解释。

    两个多小时候后。

    “对于我这种键盘废来说,这些npc不是在欺负手残党嘛!我要提一个意见,这关卡里的npc实在不友好了!”

    小缘在镜头前伸了一个懒腰,死了不下于四十次才攻占一小片城战区,这会儿她是舒展了一下胳膊,嘴上嚷嚷的抱怨道游戏太难。

    “哈哈,小缘你连战壕都跳不过去,还想打npc?”

    “就是,先开枪后开镜,这也是绝了。”

    “这才是真实模拟战场环境,像主播这样的,我敢保证上去活不过半天。”

    “楼上高估了,还半天呢,一个冲锋号的时间就不错了”

    尽管水友给了无尽嘲讽,但小缘心情一点儿都不差。

    因为她发现,这直播的整个过程里,自己此刻直播间的水友数字已经在她玩着这款完全陌生游戏时突破了一百万,订阅量也在一点一滴的增加着。

    “这数据”

    不仅是小缘自己喜不自禁,此刻看到小缘直播间盛况的其他同行直播,眼睛很热,很是羡慕小缘的运气,为什么自己的红星游戏账号就没能被抽中?

    “听说皮肤商城免费啊,内测期可以免费白嫖,能白嫖的机会不能错过。这个,直播间的老爷们,可以鼓励鼓励点点关注哈!”

    小缘边说着,边点开皮肤商城。

    只不过,这一次皮肤商城才点击去,就出现一则说明:“玩家注意,为不破坏关卡模式中的整体视觉模拟现实感,游戏商城所有皮肤仅限于竞技模式下使用,关卡模式下角色着装和武器皮肤依旧保持二战风格!”

    “这个好,不破坏游戏整体画面!”

    “确实,红星游戏这一次做得还是不错的”

    看到这说明,弹幕上纷纷感叹,红星游戏居然从良了。

    因为做皮肤商城,红星游戏算得上是有一手了,这也是红星游戏在众多游戏迷中为数不多被拿来吐槽的点。因为在《植物大战僵尸》这款游戏中,红星游戏的皮肤种类简直已经称得上是丧心比狂,大家是一边吐槽价格、一边按捺不住手指的想给自己的“豌豆射手”裹上更漂亮的皮肤,这样,在与好友联机时,才能小有面子。

    现在,乍然看到红星游戏居然主动为了某一游戏板块的整体视觉平衡性选择放弃一直深谙其道的皮肤市场,这让不少游戏迷突然产生“诶呦,不错吆”的感觉。

 第565章 两手抓

    “我来看看这个竞技模式是怎样子的。”

    小缘在给自己所创建的游戏角色从头到脚挑选了一整套皮肤之后,重新来到游戏大厅,鼠标选择了竞技模式。

    刚点击完,屏幕上出现了计时,这让小缘感觉跟企鹅的农药游戏排位模式有些相似,都是在等待匹配。

    所不同的是,同时是显现一段字幕:竞技模式是真人pk模式,由于内测邀请玩家人数有限,因此匹配时间可能较长或失败,玩家可在高峰时段多次尝试。

    不过,这会儿参与内测的玩家对这款游戏都充满着好奇,对于游戏中的每一项设计都在不断的点击尝试,而作为与“关卡模式”所并列的“竞技模式”,自然有不少人在尝试了。所以小缘等待的匹配时间并没有要多久,在等待了三十多秒后,屏幕左右两端出现了红蓝对抗阵营。

    匹配一成功后,屏幕画面陡转:十个人落在城市两端,屏幕上出现了三十秒准备时间倒计时。

    小缘是第一次进入到红蓝竞技模式,照例有新手导航予以明快的介绍规则。

    “我是新手哈,有大哥在前面冲个锋打个头阵么?”

    就在小缘自我摸索这竞技模式该这么玩的时候,耳机里突然传来声音。不过只是惊讶的一下,大家都是成熟的各路游戏玩家了,随即小缘就反应了过来,这就跟“企鹅农药”排位时“请打开麦克风交流”一样嘛。

    “我也是小白的,有经验的大哥先冲。”

    “哈哈,大家都是内测的,不都是小白么?”

    “诶诶,有小姐姐艾!”

    “小姐姐能加一个联系方式么,咱这能匹配得上,也是一种缘分嘛”

    一个人开腔,其他来自于另一端屏幕后的游戏粉也开始发声。说话的时候,倒计时结束,竞技赛正式开始。

    小缘手上捏着一颗手雷就往前跑。

    这是她在关卡模式里的攻房战中学习来的经验:管他有没有人,拐角先扔一颗雷再说。

    结果,雷的角度不对,一个回弹,砸到一旁像模像样操作着大狙的队友不远处,一下就给其磕掉了大半的血。

    耳机里顿时传来对方的幽怨声:“三号,没仇没怨吧”

    而小缘的直播间里,一众正在观看直播的水友已经笑喷了。

    “让你口花花要我们家小缘的联系方式!”

    “要什么联系方式,反手给你一颗手雷砸头。”

    “队伍出现内鬼,这场竞技的胜负比已定了。”

    “”

    除了打趣,更多水友是对这种竞技模式的好奇和想玩!

    眼前直播的一幕幕,对于这些常年过手着各大游戏的游戏老饕们而言,都是初次相见的。如果说刚才小缘给他们呈现关卡模式时,心中是对红星游戏将史诗般的二战战场搬上电脑荧幕时的震撼;那么现在的竞技模式,就给他们呈现出具有无限对抗可能的枪战pk!

    这种新鲜感和猎奇感在心中不断滋生,一个声音仿佛不停的在说:

    玩它!

    完它!

    尤其是以男性为主的玩家,心中这种声音是愈发的旺盛!

    因为他们或多或少都有一个特种兵的梦想,在现实中他们可能也同朋友玩过线下枪战模拟,可倒底是玩具,总归差那些些意思。可是现在,在《使命召唤》召唤的竞技模式中,他们看到了将真实感不断放大的网上虚拟对抗可能!

    此刻,小缘这直播间里的不少游戏老饕们,就恨不得手可以穿透屏幕,然后取而代之!

    与此同时,关注《使命召唤》二轮内测的不仅仅是游戏圈的资深玩家们。

    就在参与《使命》内测的玩家们因为游戏中各种让他们耳目一新的模式而津津乐道时,游戏圈的众多目光也在瞩目中。

    虽然红星游戏使用出了电脑ip与邀请码相对应的路数,不过对于大家都是搞游戏的同行而言,想要关注这部红星游戏新作,也不是多难的一件事。大不了,就是让收到邀请的玩家把电脑搬过来嘛。同为游戏圈混饭吃的,这些同行们觉得自己必须关注一下这个新作不断、风头日盛的红星游戏,好歹也做到即时了解才对。

    这会儿,清楚到《使命召唤》呈现出的整体游戏生态,不少同行有些咂咂嘴。

    这

    枪战对抗,不是国内游戏圈没有想过这样一个点,只是不知道该如何在电脑屏幕上予以呈现。而现在,红星游戏似乎向他们给出了生动的答案。

    佩服!

    佩服这种敢把宏大二战背景放到游戏中的做法,这光想想其中的工作量,就觉得让人头皮发麻。

    设身处地的想,诸多同行感觉自己即便是有这种竞技枪战游戏设计思路的灵感,但对于如何将二战故事编成游戏框架放进去,却感觉力有不逮。这不像是在做游戏,而更像是在讲故事。

    这个时候,不少游戏同行猛然想起李南池的另一个身份:著名抗战导演!

    这样一个身份,编写出成体系的二战故事剧本出来,应该说是一点儿都不值得自己稀奇的。

    到底是牛逼啊!

    百转心绪,此刻都化为了心中这样一句感慨。

    在小游戏公司的同行业者在心中感叹这个后来者居上的红星游戏,已经成长为他们所触碰不到的天花板时,大的游戏同行们则是产生对于自身未来地位一种隐隐的紧张。

    过去,红星游戏因为从不代理国外游戏ip的态度,所以虽手握着两款国民级的手游,但由于触碰不到热衷海外一些高口碑游戏的玩家,所以以往对于“手游+端游”两手抓的大游戏同行而言,还远不至于地位不保。

    但是眼下,这种危机感却是已生!这《使命召唤》所呈现出来的玩家潜力,已经不用刻意去做市场调研。同行份敏锐让他们意识到:这款红星新作
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